Fantasi Sebagai Genre

Isi kandungan:

Fantasi Sebagai Genre
Fantasi Sebagai Genre

Video: Fantasi Sebagai Genre

Video: Fantasi Sebagai Genre
Video: Путеводитель по поджанрам фэнтези 2024, November
Anonim

Fantasi adalah genre karya seni berdasarkan penggunaan dongeng dan motif mitologi. Fantasi, tidak seperti fiksyen ilmiah, tidak berusaha untuk menerangkan dunia dan kemungkinan pahlawan dari sudut pandangan rasional.

Fantasi sebagai genre
Fantasi sebagai genre

Ciri-ciri genre fantasi

Sastera fantasi khas adalah seperti novel pengembaraan sejarah yang disusun dalam dunia fiksyen yang mengingatkan pada Zaman Pertengahan Eropah. Para pahlawan berhadapan dengan makhluk ghaib dan fenomena. Karya fantasi sering didasarkan pada plot pola dasar.

Genre fantasi dalam bentuk modennya dibentuk pada pertengahan abad ke-20. Penulis Inggeris John Ronald Ruel Tolkien, pengarang The Lord of the Rings dan The Hobbit. Atau pergi dan balik."

Novel, epik, epik, cerita rakyat dan pengarang Knightly dianggap sebagai pendahulu sastera genre ini. Pada masa kini, bukan sahaja karya sastera dibuat dalam gaya fantasi, tetapi juga lukisan, filem tayangan, siri televisyen, permainan papan dan komputer.

Arketipe fantasi

Keistimewaan ciri khayalan termasuk kehadiran dalam karya pelbagai bangsa yang hebat dan makhluk mitologi, penentangan kekuatan Baik dan Jahat, organisasi plot dalam bentuk pencarian. Untuk fantasi Eropah dan sebahagian Amerika, makhluk dari mitologi Celtic dan Scandinavia adalah ciri: peri, gnome, troll, ogres, pixies, goblin, dll. Dalam karya genre ini dengan rasa Slavia, goblin, duyung, brownies dan kikimor boleh menjadi dijumpai.

Penentangan kekuatan gelap dan terang jelas kelihatan dalam karya klasik genre: "The Lord of the Rings" oleh J. R. R. Tolkien, "The Wheel of Time" oleh R. Jordan, "Tapestries of Fionavar" oleh G. G. Kea. Dalam fantasi moden, pola dasar ini kurang jelas. Sebagai contoh, dalam kitaran J. Martin "A Song of Ice and Fire" yang sangat popular dan belum selesai, secara praktikalnya tidak ada watak jahat atau benar-benar baik.

Karya fantasi sukar dikelaskan. Selalunya, unsur ghaib berfungsi sebagai latar belakang kisah cinta atau kisah detektif. Yang paling popular adalah fantasi epik, romantis, bandar dan kanak-kanak.

Jalan cerita utama dari banyak karya adalah pencarian - pencarian objek, orang, tempat atau pengetahuan ajaib tertentu. Arketipe ini berasal dari plot kesusasteraan kuno dan abad pertengahan, misalnya, perjalanan para Argonaut untuk Bulu Emas atau pencarian Holy Grail. Kini pencarian, sebagai kaedah mengatur plot, dapat dilaksanakan sepenuhnya dalam permainan komputer.

Disyorkan: