Bagaimana Masha Dan Beruang Diciptakan

Isi kandungan:

Bagaimana Masha Dan Beruang Diciptakan
Bagaimana Masha Dan Beruang Diciptakan

Video: Bagaimana Masha Dan Beruang Diciptakan

Video: Bagaimana Masha Dan Beruang Diciptakan
Video: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия) 2024, April
Anonim

Siri animasi domestik "Masha and the Bear" berjaya memenangi hati penonton TV. Idea penciptaannya muncul di kepala Oleg Kuzovkov pada tahun 1996. Prototaip Masha adalah seorang gadis kecil yang bercuti di pantai Crimean.

Bagaimana Masha dan Beruang diciptakan
Bagaimana Masha dan Beruang diciptakan

"Masha and the Bear" adalah siri animasi kanak-kanak mengenai pengembaraan hutan Bear dan gadis Masha. Kartun tersebut menggunakan grafik tiga dimensi, yang dihasilkan oleh pengarang kartun tersebut dengan menggunakan Autodesk Maya. Skrip setiap episod kartun tidak hanya memungkinkan anda menertawakan petualangan para pahlawan, tetapi juga mengandung komponen instruktif.

Sejarah penciptaan

Idea untuk mencipta kartun adalah milik animator Oleg Kuzovkov. Oleg bukan sahaja pengarang idea, tetapi juga penulis skenario dan salah satu pengeluar projek ini. Di Masha dan the Medved, Oleg berjaya menghidupkan pengalaman selama dua puluh tahun bekerja dengan animasi.

Menurut Oleg sendiri, idea kartun itu datang kepadanya semasa percutiannya di Crimea. Di salah satu pantai Crimean, dia melihat seorang gadis kecil tetapi sangat hidup. Dia tidak memberi rehat kepada mana-mana orang dewasa dan berkat ini dia menjadi prototaip gadis Masha. Kisah ini berlaku pada tahun 1996 - sejak itu Oleg mula memupuk idea kartun. Idea ini dihidupkan hanya pada tahun 2007. Oleg mengumpulkan sekumpulan orang yang berpikiran sama, menulis skrip episod percubaan dan mula mencari pelabur.

Permulaan kerja

Pencarian pelabur dimahkotai dengan kejayaan, dan tidak lama kemudian sekumpulan animator mula mengerjakan episod debut filem animasi "Pertemuan Pertama". Studio "Animaccord" mengusahakan penciptaannya bersama dengan kumpulan Asymmetric VFX Studio. Annimacord bertanggungjawab untuk pengembangan watak dan Asymmetric VFX Studio untuk pemodelan, rendering dan animasi. Sketsa watak utama dikembangkan oleh Oleg sendiri pada tahun 1996, ketika dia bertemu dengan prototaip Masha. Menurutnya, hanya memerlukan dua jam untuk membuat lakaran tersebut.

Perlu lapan bulan untuk membuat episod debut kartun - selalu sukar untuk mengambil langkah pertama. Lama-kelamaan, memperoleh pengalaman, "Animaccord" mengurangkan masa untuk membuat siri ini menjadi empat bulan. Seperti yang dikatakan oleh pencipta "Masha and the Bear", perkara yang paling sukar adalah menyelesaikan sepenuhnya komponen komik kartun. Sebilangan besar masa dihabiskan bukan untuk animasi watak atau mencipta kesan khas, tetapi untuk membuat lelucon.

"Animaccord" bangkit

Episod kedua filem animasi "Animaccord" dibuat bersama dengan studio "Airplane". Kemudian, "Animaccord" sudah bekerja secara bebas pada "Masha and the Bear". Studio ini menggunakan tiga komposit, lima penyaji, lima artis, dan selusin animator. Orang yang berasingan sedang mengerjakan animasi salji dan air. Bulu bulu beruang ditiru menggunakan program khas yang dikembangkan oleh salah seorang pekerja studio.

Disyorkan: