Pawagam stereo adalah istilah yang telah lama wujud, suatu ketika di pertengahan abad kedua puluh, dan permohonan paten pertama untuk penggambaran filem stereo diajukan pada akhir tahun 1890-an oleh William Freese-Green. Walau bagaimanapun, format 3d telah mendapat populariti paling hebat pada zaman kita, kerana kekompakan dan penggunaannya yang relatif murah.
Arahan
Langkah 1
Inti dari format 3d ialah gambar diambil dengan dua lensa dan kemudian diproyeksikan untuk setiap mata secara berasingan. Isipadu dalam fikiran kita dirasakan oleh otak dari isyarat saraf dua mata. Sekiranya anda dapat melihat dengan satu mata sahaja, format 3d tidak akan memberikan pemandangan kepada anda. Terdapat beberapa kaedah untuk menyampaikan gambar dalam jumlah.
Langkah 2
Yang paling mudah dan paling biasa adalah anaglyph. Kaedahnya merangkumi pengekodan warna dengan pengimbangan ke dalam spektrum warna tertentu untuk setiap mata secara terpisah, misalnya, merah dan biru. Dua gambar yang diambil dari pelbagai sudut diproyeksikan secara serentak. Penonton memakai kacamata anaglyph dengan penapis yang sesuai, sementara setiap matanya hanya melihat sebahagian gambar. Kelemahan kaedah ini adalah rendition warna yang tidak lengkap dan penyerapan cahaya yang kuat oleh penapis.
Langkah 3
Kaedah pengatup, atau gerhana, injap cahaya. Skrin bergantian antara gambar untuk mata kiri dan kanan. Perubahan gambar dilakukan dengan peredupan berurutan cermin mata kacamata yang diselaraskan, dilakukan dengan frekuensi tinggi. Inersia persepsi visual menimbulkan ilusi gambar tiga dimensi. Kekurangan - berat cermin mata, kesan pembelahan objek bergerak dengan cepat, penyerapan cahaya ketika penutup ditutup.
Langkah 4
Kaedah polarisasi. Penapis polarisasi digunakan pada suhu 90 ° antara satu sama lain. Penapis ini terdapat dalam cermin mata dan dipakai pada projektor mata kiri dan kanan. Skrin perak khas digunakan. Hanya bahagian gelombang yang ditapis oleh lensa pada kaca mata yang melewati cermin mata untuk mata kiri dan kanan. Kaedah polarisasi digunakan dalam teknologi 3D IMAX.
Langkah 5
Pulrich Effect tersedia untuk kegunaan rumah. Ia tidak dikelaskan sebagai kaedah stereoskopik, kerana ia tidak menghasilkan gambar untuk mata kiri dan kanan. Kesan ini berdasarkan kelewatan isyarat saraf ketika subjek bergerak secara mendatar. Anda boleh menggunakan cermin mata hitam lama, menanggalkan bahagian bawah lensa dan menonton filem 2d biasa. Apabila kamera atau objek bergerak, kesan tiga dimensi akan dibuat. Penapis pemain 3d yang berjanji untuk menjadikan filem biasa kelihatan tiga dimensi menggunakan prinsip yang sama. Gambar diperlahankan untuk satu atau lebih bingkai, kemudian ditukar menjadi kaedah anaglyph atau shutter dalam masa nyata. Kelemahan kesan Pulrich adalah bahawa pemandangan statik tidak mencipta kesan tiga dimensi.