American McGee adalah pembangun dan pereka permainan komputer Amerika yang terkenal. Pengakuan datang kepadanya pada pertengahan tahun 90an setelah mencipta rupa pemandangan untuk penembak Doom dan Quake. Pada tahun 2000 dia melancarkan permainannya sendiri tentang Alice berdasarkan kisah dongeng Lewis Carroll.
tahun-tahun awal
American James McGee dilahirkan pada 13 Disember 1972 di Dallas, Texas. Ibu, yang merupakan seorang yang kreatif, berkeras dengan nama yang tidak biasa. Dalam salah satu wawancara itu, orang Amerika itu mengakui bahawa dia cukup bosan dengan pertanyaan dari orang-orang di sekelilingnya adakah dia mempunyai nama sebenarnya. Sebagai seorang kanak-kanak, dia bahkan mempunyai kompleks mengenai perkara ini.
Tidak lama selepas kelahiran Americana, bapanya meninggalkan keluarga. Pengasuhannya dilakukan oleh ibunya, yang tidak dibezakan oleh keparahannya. Ini mungkin mengapa anak itu membesar.
McGee menunjukkan minat yang mendalam terhadap teknologi sejak usia dini. Pada usia 11 tahun, bapa saudaranya memberikan komputer pertamanya untuk percutian itu. Di atasnya, orang muda Amerika belajar menulis kod dalam ASAS.
Pada usia 12 tahun, dia ditangkap mencuri dari sebuah kedai komputer. Dalam temu bual, American mengingatkannya betapa malu dia ketika polis memborgolnya dan secara demonstratif membawanya ke seluruh kedai. Walaupun selepas ini, dia tidak mempunyai penolakan terhadap teknologi.
Pada usia 16 tahun, McGee menjadi bebas dari segi kewangan. Dia adalah mesin basuh pinggan mangkuk, alat pencuci perhiasan, pembantu mekanik kereta. Pada masa lapang, American berusaha membuat program untuk mengatur pelanggan kedai pembaikan kenderaan. Tidak lama kemudian karyanya diperhatikan oleh seorang pemaju profesional, yang memberitahu McGee bahawa program yang ditulisnya mahal.
Pada tahun 1992, Amerika bertemu dengan John Carmack, pemaju dan pengasas id Software. Terima kasih kepadanya, McGee mendapat pekerjaan dalam sokongan teknikal. Pada mulanya, dia seorang penguji sederhana.
Kerjaya
Pada tahun 1993 Amerika mencuba reka bentuk dan soundtrack permainan. Kemudian dia membuat pengaturan landskap untuk Doom dan dua permainan Quake pertama.
Perisian id kiri Amerika tidak lama kemudian. Setelah pindah ke Eidos Interactive Ltd, dia bekerja di Dominion 3 dan Timeline, tetapi dengan cepat pergi ke Electronic Arts, di mana dia mengambil ketua pengarah kreatif.
Pada tahun 1999, American mengembangkan permainannya yang terbaik dan terkenal di Amerika McGee's Alice. Plotnya berkisar pada gadis Alice dari kisah dongeng L. Carroll. Permainan video itu berjaya bukan sahaja di Amerika, tetapi juga di banyak negara di seluruh dunia.
Tidak lama selepas pembebasan anak buahnya, Amerika meninggalkan Electronic Arts. Beberapa bulan kemudian, dia mencipta syarikatnya sendiri. Perniagaan baru itu cukup lumayan.
Pada tahun 2007, McGee menubuhkan syarikat lain di China. Ia berlangsung selama sembilan tahun. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Amerika telah menumpukan perhatian untuk meneruskan permainan Alice yang paling popular.
Kehidupan peribadi
McGee Amerika tidak berkahwin secara rasmi. Tidak ada maklumat mengenai teman wanita dan anak-anak. Dalam temu bual, dia lebih suka tidak menyentuh topik kehidupan peribadinya, tetapi dia bercakap dengan penuh semangat mengenai permainan video.