Sejarah Program "Apa? Di Mana? Kapan?"

Isi kandungan:

Sejarah Program "Apa? Di Mana? Kapan?"
Sejarah Program "Apa? Di Mana? Kapan?"

Video: Sejarah Program "Apa? Di Mana? Kapan?"

Video: Sejarah Program
Video: Pembelajaran Online! Kelas 6 Tema 2 Subtema 3 Pembelajaran 1 (BM Diah - Kata Baku - Manfaat Hewan) 2024, April
Anonim

Permainan "Apa? Di mana? Bila?" - salah satu yang tertua di televisyen Rusia. Rancangan ini diasaskan oleh penyampai TV Vladimir Voroshilov pada zaman Soviet. Namun, dia masih membangkitkan minat ramai penonton dan mempunyai banyak peminat dan peminat.

Sejarah program
Sejarah program

Kuiz keluarga dan kelab belia

Edisi pertama permainan televisyen ditayangkan pada 4 September 1975. Tanggal inilah yang dianggap sebagai hari program ini ditubuhkan. Pada mulanya, program ini berbentuk kuiz, di mana dua keluarga bertanding dalam pengetahuan mereka. Episod itu difilemkan di pangsapuri para peserta, permainan terdiri daripada dua pusingan dan 11 soalan.

Setahun kemudian, kuis itu diubah menjadi kelab remaja televisyen. Peserta bukan lagi pasukan keluarga, tetapi pelajar Universiti Negeri Moscow. Mengikut peraturan, perlu menjawab soalan tanpa persiapan seminit. Perkara ini seharusnya dilakukan oleh peserta yang ditunjukkan oleh pihak atasan. Dalam bentuk inilah program ini mendapat populariti besar di kalangan penonton, dan jika sebelumnya pertanyaan-pertanyaan diciptakan oleh Vladimir Voroshilov, sekarang pertanyaan itu dikirim oleh peminat. Beg surat datang ke pejabat editorial program.

Setahun kemudian, peraturan permainan semakin hampir dengan peraturan yang ada sekarang. Para peserta disatukan dalam satu pasukan, satu minit perbincangan muncul, soalan dipilih dengan bantuan pasukan atasan. Pada tahun 1977, tradisi dibentuk untuk memberi penghargaan kepada penonton untuk soalan terbaik dalam permainan. Pada tahun-tahun berikutnya, jeda muzik muncul dalam program ini, para peserta mulai dipanggil penikmat, hadiah diberikan dalam bentuk loket untuk pemain terbaik - "tanda burung hantu".

Perubahan peraturan yang ketara

Pada tahun 1982, peraturan baru diperkenalkan: permainan harus diteruskan hingga 6 poin, yang mana para penikmat atau penonton memperoleh. Sejak saat itu, program ini akhirnya mendapat garis besar terkini. "Crystal Owl" dan alat peraga misteri - kotak hitam - muncul dalam kejohanan. Salah satu inovasi paling ketara berlaku pada tahun 1991: wang digunakan dalam permainan untuk pertama kalinya. Kelab ini dikenali sebagai "Kasino Intelektual", di mana tuan rumah bertindak sebagai penjaja. Dalam tempoh ini, permainan muncul "abadi" dan sektor "sifar" di atas meja permainan, dan para peserta mula masuk tuksedo.

Dari akhir tahun tujuh puluhan hingga tahun 2000, pengasasnya Vladimir Voroshilov adalah pemimpin tetap pertarungan intelektual. Dari tahun 2001 hingga sekarang, program ini diketuai oleh Boris Kryuk. Pertandingan intelektual menukar lokasi penggambaran beberapa kali. Jadi, dari tahun 1976 hingga 1982, mereka ditahan di bar pusat televisyen Ostankino. Tiga tahun berikutnya - di sebuah rumah besar di Herzen Street (Bolshaya Nikitskaya) di Moscow. Dari tahun 1988 hingga 1989 - di World Trade Center di Krasnaya Presnya. Dari tahun 1990 hingga sekarang, kasino intelektual telah berada di Hunting Lodge di Neskuchny Garden.

Disyorkan: